恐鬼症第二次体验质量更新公告 (Quality of Life Update #2)
更新日期:2026年8月25日
欢迎回来,猎鬼者们。
感谢大家对我们上个月推出的首次体验质量 (Quality of Life) 更新的热烈反响,我们很高兴看到大家再次享受《恐鬼症》带来的乐趣。
正如承诺的那样,今天我们将分享即将推出的第二次体验质量更新的详细信息。我们将于 2026年8月25日 在所有平台同步推出本次更新。确切的发布时间尚待确认,请关注我们的官方频道以获取最新上线通知。
在分享完整补丁说明之前,让我们先来详细了解其中一些令人兴奋的新功能:
新增区域限制地图 (New Restricted Options)
长期以来,我们一直收到玩家的反馈,希望能像“阳光墓园限制区”那样,为大型地图推出缩小版。在本次更新中,我们非常高兴地为 监狱 (Prison)、高中 (Brownstone High School) 以及 希望塔 (Point Hope) 引入限制区版本。
与阳光墓园一样,这些变体地图旨在为那些喜欢这些经典地点但又不想在庞大区域中漫长探索的玩家提供更快的游戏节奏。对于希望塔限制区(将被归类为小型地图),猎鬼者最高可探索至餐厅区域;而监狱和高中则将拥有多个变体(分别归类为小型和中型地图),在加载合约时随机分配。
更新后,高中将拥有总共 4 种地图变体。对于这样一张大型地图,我们认为提供多样化的变体是非常有必要的,能让猎鬼者在每次加载游戏时都充满神秘感。在每张限制区地图的入口外,都会有独特的环境装饰来标示你当前所处的地图变体。
日志与证据改动 (Journal & Evidence Changes)
在首次体验质量更新中,我们对证据收集进行了一系列更改和改进,在第二次更新中我们也将延续这一点。与往常一样,我们将仔细阅读大家对这些改动的反馈,因此在体验后请务必告诉我们你的想法。
自去年的“编年史”更新以来,我们一直在精简“唯一/重复 (Unique/Duplicate)”系统。在本次更新中引入的一项改动是:现在将有直观的视觉指示器,无需打开日志即可显示猎鬼者捕获的媒体内容是否为重复项。
要识别重复项,请注意以下指示:
- 1 级照相机 将显示黄色的 LED 灯。
- 2 级和 3 级照相机以及所有级别的摄像机 将显示淡化/半透明的文本覆盖,而非平时醒目的白色粗体字。
- 1 级录音机 将降低音量指示灯的亮度。
- 2 级和 3 级录音机 将显示淡化的声波图。
本次更新的另一个重要新增功能是能够在日志中实时查看其他猎鬼者的证据选择与鬼魂预测。这意味着不再需要向其他队友反复确认大家收集到了哪些证据,也能随时了解队友对鬼魂类型的判断——当然,这也能确保大家在乘车离开前保持统一的预测!
此外,我们将日志中的“钥匙”页面替换为了“获得的物品 (Items We’ve Found)”页面。该页面将按收集顺序显示收集到的物品,如钥匙、骨头以及季节性活动收集品。在此页面的鬼魂名称旁,现在还将显示性别符号(♀/♂),方便大家更直观地区分男女名称与鬼魂类型——这对于非英语玩家尤为友好。
VR 体验改进 (VR Improvements)
在本次体验质量更新中,我们将彻底替换所有平台上的 VR 角色骨架 (rig)。这意味着更贴合你真实身体姿势的灵敏移动、更精准匹配玩家手臂长度的角色模型,以及与其他 VR 玩家游玩时更出色的角色视觉效果。
我们还解决了一些 VR 玩家经常反馈的问题,具体的完整修复细节将在发布时的完整补丁说明中公布。与《恐鬼症》的其他方面一样,如果你在 VR 体验中遇到任何问题或有任何反馈,请通过我们的帮助中心告诉我们。
游戏玩法改进 (Gameplay Improvements)
最后,我们想深入了解一些即将到来的玩法改动。首先,我们增加了在任何自定义难度调查中指定鬼魂类型的功能。你可以在创建自定义游戏设置时,在鬼魂选项中找到这一功能。设置指定的鬼魂类型会将倍率清零 (0x)。
本次更新的另一个改动是角色死亡后的外貌变化。死亡后的尸体现在将拥有更苍白的皮肤以及阴翳迷离的眼睛。死亡的玩家在其他玩家眼里也会呈现这一外观。此外,玩家的语音聊天将在死亡瞬间立即中断——即死亡动画中颈部被扭断的那一刻。
新增内容 (New)
- 新增了以下地图的限制区变体:
- 监狱 (Prison)(限制区版本归类为小型地图)
- 布朗斯通高中 (Brownstone High School)(限制区版本归类为中型地图,共4种变体)
- 希望塔 (Point Hope)(限制区版本归类为小型地图,可探索至餐厅)
- 摄像机、照相机和录音机现在会显示重复证据提示:
- 1 级照相机将显示黄色 LED 灯。
- 2 级和 3 级照相机及所有级别摄像机将显示淡化文本而非粗体白字。
- 1 级录音机将降低音量指示灯亮度。
- 2 级和 3 级录音机将显示淡化声波图。
- 日志现在会同步显示其他玩家选择的证据和鬼魂类型。
- 日志中的“钥匙”页面已被“获得的物品 (Items We’ve Found)”取代,按顺序显示钥匙、骨头和季节活动收集品。
- 新增在自定义难度中选择鬼魂功能(选择后难度倍率归零)。
- 在自定义商店中新增“传承徽章”页面,允许随时编辑徽章(无传承徽章的玩家不显示)。
- 在训练关卡白板上增加了“长按使用”便利贴提示。
- 死亡玩家及尸体模型现在将呈现真实死亡外观(苍白皮肤与迷离眼神)。
- 为淋浴间和保险丝盒(电闸)交互新增独特的视频证据文本。
- 新增图标标识鬼魂名称性别 (♀/♂)。
变更与调整 (Changes)
- 说话时,身份卡上的麦克风图标现在对所有玩家生效(包含本地玩家自己)。
- 改进了 VR 角色骨架,实现更精准和响应迅速的移动。
- 使用文本语音识别模式时,玩家现在可以与未拿在手中的通灵盒交互。
- 倍率为 0 的自定义难度将不再计入任何进度(如成就和传单)。
- 手持已点燃的 1 级点火器时按下使用键,将直接使用下一根,无需等待动画结束。
- 玩家死亡时,语音聊天将在死亡动画中被捏断脖子的瞬间切断,而非动画结束时。
- 布朗斯通高中和监狱地图的卡车位置已移至更靠近主入口的位置。
- 玩家死亡后首次打开日志时,日志将自动跳转至“证据”页面。
我们非常期待在 2026 年 8 月 25 日 将此更新带给大家!